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分类: IT网摘

据CSDN.NET的调查显示,移动开发最受关注 盈利团队仅占四分之一。

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在各种技术浪潮中最受关注的选项中,有47.47%的技术人员选择了移动开发领域,云计算排在了第二位,为30.15%。不可否认,这个结果和近两年的移动互联网和云计算的火热发展有直接关系,作为当今IT业、通信、互联网最热门的词汇,没有人可以完全无视它们带来的影响和冲击。物联网、嵌入式、敏捷软件研发、虚拟化和编程语言分别排在第三到第七位。

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而另一个方面,我们注意到,有近四分之三的移动应用开发团队尚没有盈利(其中53.25%尚没有收入/21.3%有收入但未能实现盈利)。这说明,虽然时下移动互联网浪潮很火,但对于大多数移动开发者而言,通过移动开发实现盈利,还需要一个过程。这也跟目前国内的整体环境有关,首先,国内98%的用户没有主动为应用付费的习惯(不包括SP代码暗扣);其次,移动支付手段还是相对滞后的,用户的支付习惯尚未养成;第三,免费应用越来越多,收费应用推广越来越难。

在互联网走向移动互联时代之后,开发者群体所扮演的角色越来越重要。这个群体的特征也在悄然发生着一些变化。日前 GigaOM Pro联合软件商店分析公司 Distimo 做了一个针对移动应用开发者的调查。这次调查是在九月份进行的,样本不算太多,三百人左右。从这份调查中我们可以解读到:

开发者的目光大多集中在原生平台及移动网络,未来一年中将很少有开发者专注于 Flash 和 Java 平台;

iPhone 和 Android 是目前最受开发者欢迎的平台,并将持续增长;

大部分移动应用的开发者都是兼职;

移动广告系统被 Apple 和 Google 牢牢掌控,但大部分开发者尚未介入移动广告体系,而使用了广告系统的大部分收入在月均 100 美元以下。

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今天,全世界有超过46亿的手机在使用中,是1990年的370倍。

加拿大:人均0.64台手机,共计约二千一百万部手机。
美国:人均0.87台手机,共计约二亿七千万部手机。
墨西哥:人均0.67台手机,共计约七千五百万部手机。
英国:人均1.2台手机,共计约七千五百万部手机。
俄罗斯:人均1.3台手机,共计约一亿八千七百万部手机。
日本:人均0.86台手机,共计约一亿一千万部手机。
中国:人均0.47台手机,共计约六亿三千四百万部手机。
澳大利亚:人均1.0台手机,共计约二千二百万部手机。

15%的美国人在进行性行为时接电话。
十分之三的美国人在1999年使用过手机。
十分之九的美国人在2009年使用过手机。
美国人平均每天使用21分钟接听手机。

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与传统的手机相比,智能手机的功能在于让用户可在“移动”的状态联网,同时智能手机的功能也不仅限于触摸屏、高像素摄像机、GPS或者游戏等功能,用户还可以通过智能手机做很多事情,比如交流、娱乐、个人信息管理和社交网络等等,从这个角度讲,智能手机不仅仅是手机这么简单了。

09年智能手机出售量约在1.72亿,比08年增加了24%,究竟什么在促进这个行业的发展呢?在我看来,不断改善的用户体验是关键!智能手机用户体验是多层次的,Virpi ROTO在她的2006年白皮书中手机可用性分为以下几个方面:硬件可用性、浏览器可用性以及网站可用性,不过自2006年之后,手机用户体验有了很大的飞跃,大致可以分为下面几个层次:硬件用户体验、操作系统用户体验、手机网站/应用用户体验。

移动产品(手机)用户体验的第一层:硬件。触摸屏的手感,屏幕大小,按钮设计、设备大小形状,电池寿命等,另外还有网络状况,比如视频装载时间、图片颜色效果,另外视频图像处理技术对这一层的用户体验也有很大的影响。

移动产品(手机)用户体验第二层:手机操作系统。操作系统的功能有apps能否运行,邮件推送,多触摸交互,蓝牙,flash支持、储存能力、视频录制、导航等等。

第三层就是各自的移动应用和移动网站。在这一层要考虑的是:用户的优先需求的功能是什么?流程或导航是否方便直观?信息构架是否符合用户行为?手机版网站是全版网站的简单版还是能够满足移动设备用户在特殊环境下的需求?

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导读 今天,苹果App Store模式在全世界被广泛学习,移动应用带动硬件销售已经被越来越多的人接受和认可;而谷歌推出的Android系统,以及与苹果截然相反的开放策略,给沉寂已久的手机市场带来了活力;苹果和谷歌并不是以手机终端起步也不是以之为主业的公司,但毫无疑问,在这个年末,智能手机市场已经达到了前所未有的火热地步,全新的移动互联网正扑面而来。

在这番移动开发的浪潮里,移动行业链条上的各个角色都已不只是承担其原有的职责,不管是终端硬件厂商还是移动运营商甚至原来PC端的软件开发商,都争先恐后的加入到移动应用开发的队列里,希望抓住这个机会,以得到更多的利益,提升自身的价值。

这份由VisionMobile网站发布的名为《开发者经济学2010及未来》报告追踪了移动开发的整个过程,通过它,我们能在一定程度上对目前移动应用开发的现状,包括从应用设计,平台选择到市场推广,商业化运营盈利,这几个环节有一个较为全面的认识和理解。

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