在写这篇文章之前主要是感谢bagusflyer,然后把自己对iPhone开发的一点点疑惑和解答分享出来。

由于本人刚刚开始学习iPhone,有不少疑惑,在网络上看到了bagusflyer的博客,于是给他写了邮件,很快就得到了bagusflyer的详细解答。内容如下:

你好,谈不上赐教,互相学习吧!
于 2010/3/1 13:52, hang 写道:
bagusflyer,你好!
很抱歉冒昧的打扰你了!
我现在正打算学习iPhone开发,在网络上找到了你的博客,你是iphone开发的前 辈了,想想你讨教几个问题,希望不吝赐教。
1.多任务支持。查看了apple的文档,说是不支持多任务和第三方应用程序后台 运行。这点在你的博文中也看到了。
那么,有这样一种情况:玩游戏时,有电话,那岂不是要推出游戏?这是手机上 比较经典的case之一,赫赫有名的
iPhone不至于这么弱吧。
你说对了,玩游戏时如果有电话进来,你需要退出程序,iPhone就是这么“弱”。所 以游戏必须要考虑这种情况,通常的做法是在退出前将游戏状态存下来,下次启动 时,可以选择恢复。
2.官方发布的SDK到底能做多少事情,比如:是否有API可以拿到联系人,短消息 等等手机用户的私有信息?
SDK还是比较强大的,联系人信息和手机用户信息是没可以获取的。至于短消息信 息我没有研究过,不知是否可以提取?研究下看看再告诉你。
3.网络方面:比如要做一些网络抓包的功能,相关的驱动开发是不是很方便?
如果你是指网络底层的数据包,那么我可以告诉你,官方的SDK是无法获取的。但 是高层的协议如http,tcpip都有相应的api,应该是很容易使用的。
我之前是做Symbian和WM平台手机安全方面的应用,现在计划调研下iPhone上这 方面的开发,由于暂时开发环境和手机等资源还
没有到手,所以了解还是处于初级阶段,希望bagusflyer不吝赐教!!
先谢谢了!
祝你成功!

bagusflyer的博客是一个专注于iPhone开发的站点,有兴趣的朋友可以过去看看。期待通过博客能够认识更多志同道合的朋友,多多交流,互相学习!!

再次感谢bagusflyer!!

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